跟着索尼下一代主机平台的规划九游体育娱乐网,对于PS6的最新爆料浮出水面。
据驰名爆料者Kepler L2理解,PS6正在开垦中,首块“零代流片”(Zero Tape-out)展望将在本年底进行,其中枢将给与AMD新兴的UDNA架构,预示着主机游戏渲染将迈入深度整合AI的夹杂时间。

TechBot的报说念指出,PS6将给与AMD的UDNA架构,这是一种合并了RDNA(图形)和CDNA(策画)想象原则的夹杂架构。这与行业内应用机器学习进步图形质料的趋势高度一致。
若是UDNA随机为PS6带来深广的机器学习和色泽跟踪才气,这将意味着相较于现存世代,PS6在性能上会有权贵进步。
PS6展望将给与Zen 6 CPU,并合并2nm和3nm的制程时刻,有望在2027年推出。
跟着PS5 Pro的推出,玩家对改日跨代守旧周期感到担忧。文牍分析了PS6时间的跨代计谋,并给出了积极的预测:
由于CPU架构的通常性,PS5 Pro能运转的游戏,圭臬版PS5表面上也能以稍低的画质和帧率运转。因此,PS5 Pro的生命周期很可能与圭臬版PS5一致。

新的世代更倾向于延长跨代守旧周期,展望可捏续到新主机发布后的三到四年,致使可能蔓延到五年或六年,隐敝通盘这个词世代的生命周期。这种作念法能确保开垦者触达最大的玩家群体。
文牍也接头了硬件想象上的量度,包括是否给与3D V-Cache时刻。
3D V-Cache:该时刻能将PC游戏性能进步约20%,但由于其增多的资本和复杂性,对于以后果和资本效益为优先的主机想象而言引诱力较小。
PS6的主要磋议仍将是最大截止地施展Zen 6 CPU和UDNA架构的上风,以闭幕机器学习和色泽跟踪方面的飞跃。
据预测,PS6可能会有两个SKU(版块),其中一个可能用于掌机。若是PS6掌机建立与基础版PS5高出或稍低,开垦者将需要为图形和机器学习功能推论左迁有规划。
改日,游戏行业正朝着更长的跨代周期和更纯果真硬件兼容性主张发展,以确保游戏随机指令运转在PS5、PS5 Pro、PS6致使PS6便携版等多种开垦上。

PS6有望给与AMD UDNA架构并深度整合AI,你对这一“夹杂渲染”的趋势感到兴盛吗?
你觉得PS6若是果真在2027年推出,它的跨代守旧周期应该捏续多久才能让玩家清闲?接待在褒贬区共享你的见地!